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初学者想要打好保龄球,最重要的就是要学好如何助走以及正确的出球方式,助走实际上就是由站立在球道上,到出球的时候所需要行走的路线。
持球。持球时姿势要对,手臂要夹紧。
握球方法。胳肢窝,确定身体、肩膀摆正,原本半蹲的姿势也要改过来变成直立,因为腿的姿势如果半蹲,也会消耗掉能量。注意,任何弯曲的动作都会消耗能量,懂物理的人都应知道。持球最好不要将球摆胸前,因为很多人会惯性的将球摆往后右方,球应该持在与右肩平行的位置,再用左手拖住。如果球摆在胸前,摆球时也应该先将球往右肩平行的位置移动,然后再做摆球的动作。
摆球。摆球时将原本弯曲的手臂放下伸直并往正后方摆动,这个姿势很重要,持球的位置越高、向后摆的幅度越高,球速就会越快。但是,很多人向后摆的姿势会偏掉,要特别注意胳肢窝仍要夹紧,手仍然要伸直。
出手。出手时手还是一样伸直,不可弯曲。不可用力,因为姿势对的话,球速会自然增加。
走步。可将走步速度变快,只是变快不要变乱,因为助走也可以加快球速。
左手。很多人会忽略左手,所以球速都没完全发挥。左手的作用是在平衡右手的重量,唯有在平衡时速度才能发挥。走步时左手应像老鹰展翅一样,左手抬得越高,能量就聚集越多。注意,出手时不仅右手出力,连左手都应出相等的力气,不然您的姿势会因不平衡而垮掉,出手时左手应像后方撞。
落点。放球时尽量不要将球腾空,不然很多能量会因和球道碰撞而抵销,放球时没有声音是最能打出速球的
● 保龄球,英文名是bowling,又称地滚球,它是在木板道上滚球击柱的一种室内运动,具有娱乐性、趣味性、抗争性和技巧性,给人以身体和意志的锻炼,不受年龄的限制,易学易打,成为男女老少人人皆宜的特殊运动。● 一击:将右手(或左手)的拇指全部插入球孔,中指和无名指分别插到第二关节最合适,手心托着球到胸前,两物将球拿正,身体摆正,松肩,精神集中,然后起步。● 二击:第1步先从右脚踏出,同时将球向前伸出。● 三击:第2步左脚踏出,球在手上与身体约成90度。● 四击:第3步右脚向前踏出时,球的位置放到后面。● 五击:第4步左脚滑出时,同时将球从手里轻力送出。● 六击:多多练习,等待属于你的全中局!● 直线球:这种打法比较适合初学者,直线球是各种球路的基础,如果直线球学不好就去学别的球,会非常的不稳,所以对于初学者来说,应该先学好直线球,然后在练习其他的打法。● 飞碟球:近些年来比较流行的一种打法,由于这种打法不受球道限制,对球瓶的撞击力很大,而且容易学,目前广为保龄球爱好者采用。● 曲线球:又称为弧线球,指球进入球道后便开始向左方大弧度弯曲的球。曲线球的弧度大,球路难以控制,最好打直线球达到一定水平后,再练习打曲线球。保龄球具有娱乐性、趣味性、抗争性和技巧性,给人以身体和意志的锻炼。由于是室内活动,不受时间、气候等外界条件的影响,也不受年龄的限制,易学易打,所以成为男女老少人人皆宜的特殊运动。
没有了激昂的主题曲,却有着令人惊喜的剧情,作为四月新番的重制版数码宝贝还是挺值得期待。
名副其实的重制版并非是单纯的高清化
光叔已经远去也没有了那一首经典的《Butter-Fly》,重制版的主题曲似乎也没有能够留下多少印象,但当中的片段着实让人有耳目一新的感觉,当中最大的不同可以说一开始就出现八神光的身影,应该可以确定故事应该是完全的重置的了。
虽然还是熟悉的情景但场景早就已经和现实接轨,毕竟人手不离智能手机的今天,再和20年前的场景一样估计也会被观众给喷死,除了人物和派单数码宝贝是沿用过去的设定之外,就连剧情都是重新编排,连之前的神圣计划都升级为更新的版本,这是不是又要圈钱的节奏。
除了在通讯设备和现实接轨以外,在人物的性格的展现也没有了过去的僵硬,像太一代表着勇气就不会像过去一样只是无脑莽撞,拯救滚球兽还有和亚古兽一同战斗的场景都比过去更加能够突出太一的人物性格。
最让人意想不到的是拍档数码宝贝居然第一集就实现进化连跳两级,滚球兽由幼年期进化到成熟期的暴龙兽,而且在进化也摒弃了过去画面,重新设计的进化特写使得画面更有质感,一边进化一边战斗着实是非常的带感。
有情怀但更多的是惊喜
之前的制作方已经消费了大家太多的情怀,本来观众对此就没有太多的期待,但直到内容真正的呈现在面前的时候,又或多或少的给了观众惊喜,最先是习惯了十几年的人物造型现在就有了重新的设计,哪怕是简单换了一下衣服也有新鲜感更不要说连剧情都重新设计。
而且数码世界和现实世界的连通一开始就已经打通,数码世界的异动已经到了可以影响现实世界的地步,过去这种关联的情况要到旧版剧情的中后段才出现,可以预计到剧情的进展应该是要比旧版快上很多,相信应该在更早的时候就可以看到究极体的登场,而且这一次应该会是全体究极体大战最终黑手,至于会不会是启示录兽这还是有待考证但估计旧版的黑暗四天王应该是跑不掉了。
相信这一次的重制很大机会是重新拼接整个数码宝贝世界的设定,毕竟相对来说第一部的内容到了tri中在设定上多少有点接不上,太多的内容明明就没有提及过更多的只是给人强行解释,而这一次应该是可以完全承接之后的内容,在数码世界整体的世界观上应该是没有太大的纰漏。
数码宝贝发展到第六部可以说欢迎程度是每况愈下,各种设定的矛盾战力的崩塌导致原来的粉丝逐渐来开这个系列,重新制作第一部这种做法完全是可以理解,毕竟往后的发展无法估量但至少这是一种愿意改变现状的态度,还是值得肯定。
显然这一次重制版的数码宝贝定位应该不会是过去一样,以当时的比较低龄的观众群体为主,而应该是tri一样所以剧中一开始就并不是欢声笑语早早的就进入主线剧情。
出于所有观众对过去数码宝贝的记忆,重制的剧情已经摆脱了过去卖情怀的帽子,毕竟除了人物的相同以外其他就早已经完全不一样,可以说这是全新作也不为过,而且在第一集的结尾就已经设下了悬念,大和坐着加鲁鲁观察着底下的太一和暴龙兽。
因为剧情上的大幅改动算心中对旧版已经倒背如流也没有多少的重叠,这一次作为新番的重制版依然是非常的值得期待,相信过来二十年后,制作方应该非常清楚的了解到我们这一群观众需要的究竟是什么,因为曾经的观众早就已经不是那个逆来顺受的小朋友。
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