大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球球员成长类型的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况足球球员成长类型的解答,让我们一起看看吧。
不对! 这是实况10里方才出现的,特别是自己创建球员时要用到的。实际上应该是这样的: 普通持续:普通型,一般是在24岁前成长快,后来下降快,升的慢(少打比赛),需要靠比赛维持状态 早期持续:一般是在24岁前成长极快,属于早期天才,但运用不当会成为伤仲永 晚期持续:就是老当益壮,年龄增大的同时只要多打比赛,发挥得好,自身状态能力很可能不降反升,就像范佩西那样,我现在都玩到29了能力还在上升
晚成型球员有它的缺点,前期的成长超慢,就算它30岁以后不下降,也升不了几点。还不如前期很强的球员,即使降也比晚成型球员强。
30岁时就甩卖,换些年轻有前途的,俱乐部不能用来当养老院啊。
这个没法确定,跟你球队的角色有关,你看一下球队角色对队员的影响就知道了,训练选项里面可以看到提高百分比的。
然后球员参加比赛场次的多少也很关键,这个当然就是踢得越多涨得越多。其次还有球员的起始属性,两个同样年龄的转生球员,参加同样多的比赛,但是成长起来的数据也是不同的,比如罗本和迪马利亚,肯定不可能长成一回事。实况8的妖人名单我就不多说了,随便网上搜索下一大堆。
妖人是指名气不高,但特别好用,数据和成长性不错的球员。如果你是说靠自己挖掘妖人球员的方法不是没有,但是太繁琐了!首先你得在冬歇期检索新出的球员,选择能力比较好的买入,只有买入后看其成长曲线,才能确定是不是符合妖人的水准!否则是无法确定该球员的成长能力的!球员疲劳 影响场上表现 你用1个疲劳的球员 干什么肯定都慢半拍场上表现好坏决定成长点数,所以疲劳上场加经验不多实况8 只要一上场 哪怕只上场1分钟都会继续累积疲劳 最好方法是打个几场休息一场。
到此,以上就是小编对于实况足球球员成长类型的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球球员成长类型的5点解答对大家有用。
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